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国产网游很囧很雷人

发布时间:2020-02-11 05:38:17 阅读: 来源:POM厂家

提起国产网游,免不了要招来恨铁不成钢,爱之深责之切的讨伐口号。国产网游就如同国足,被寄以殷切期望,却屡屡伤心。自2000年《万王之王》的问世,我们迎来了国产网游时代,泊来品《传奇》在中国的巨大成功,刺激了网游市场的发展,同时也激发了国产网游的开发热潮,但8年来,国产网游基本是在谩骂声中渡过的,尽管有人说从无到有,我们填补了空白,并取得骄人成绩,但从整个行业来看,产品千篇一律,缺乏创新,生命力不强却是不争的事实。国产网游走了8年,缘何走不出一个新模式?

触动我写这篇文章的,是昨晚无意中看到的《红楼梦OL》,游戏名吸引我到官网了解这款游戏。四大名著之首《红楼梦》也可以搬上网游,这勾起我的兴趣,让我对国产网游的创新抱了一丝美好的愿望,先入为主的想法让我以为中国网游终于有一款可以远离江湖恩仇的武侠烙印,可以远离打怪升级这样一成不变的模式,而开创以经营养成为主的生活社区类网游的新模式,那么《红楼梦》绝对是一个好题材,所谓民族的即世界的。然而令我失望的是,《红楼梦OL》居然是一款换汤不换药的国产武侠+西方魔幻大作!请看以下一成不变的模式:

一、改头换面的种族。西方以及韩国泡菜网游里常见的“人族”,“兽族”,“精灵”等,在国产网游中往往被“门派”,“五行”所代替,《红楼梦OL》中,这个概念被换成“人界”,“仙界”,“灵界”。

二、游戏职业的雷同。“战士”,“骑士”,“法师”等职业,到了国产游戏中,基本就变成“斗士”,“剑士”,“道士”。中国功夫对上了西方魔幻,换个名称就成了国产,道士本来是不懂放“冲击波”的,但套上了西方“法师”,就变得无所不能了。

三、千篇一律的升级模式。网游的乐趣似乎就这样被套于无休止的升级,而这个升级过程,在角色扮演游戏中无一例外的靠打怪得经验。

《红楼梦》是中国文学史上的一部奇书,曾经迷倒无数读者,也造就一大批红学者,其魅力在于书中所体现出来的中国博大精深的文化以及宝黛钗间缠绵悱恻的爱情故事。然而我们的《红楼梦OL》开发者,打着国产文化的大旗,喊着宣扬名著的口号,实际上却是拿个劣质的游戏引擎,换上不算精致的外衣,骨子里流趟的根本就是一成不变的陈旧模式,或者说,这个陈旧模式是因为开发者根本就不愿意抛弃,一直沿袭的故事模式以及游戏规则,帮助一个新游戏节约多少成本呀,创新是要付出代价的,所以,我们今天才会看到《红楼梦》变成武侠魔幻这么怪诞的现象。

国产游戏者常常喜欢举起民族或文化的大旗,常常冠以“大作”,“巨作”的头衔,事实上,在市场经济快速发展的今天,开发成本以及创新的代价已经成了小企业的拌脚石,一个新游戏开发的周期如果太长,往往不是中途夭折就是需要耗费巨大的成本,这就注定中小游戏开发商选择这种快餐式的开发方式,一套引擎走天下,如《完美世界》和《诛仙》,换个外衣就成了新游戏,这可能就是为什么《红楼梦OL》像《魔兽》的原因。

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